Ansök på Platsbanken →
Plats: Malmö/Distans
Anställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)
Omfattning: Heltid (40 h/vecka)
Om rollen
Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!
Dina huvudsakliga arbetsuppgifter
- Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,
- Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.
- Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.
- Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik och
animation.
Dina kvalifikationer
- Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.
- Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.
- God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.
- Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).
- Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).
Meriterande
- Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).
- Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.
- Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).
Vad vi erbjuder
- En kreativ och dynamisk arbetsmiljö
- Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.
- Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.
Ansökan
Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!