mantal
Ledig tjänst

Technical Artist

MIKIM Entertainment AB

Publicerad 27 oktober 2026 · Idag

Ansök på Platsbanken →

Plats: Malmö/Distans

Anställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)

Omfattning: Heltid (40 h/vecka)

Om rollen

Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!

Dina huvudsakliga arbetsuppgifter

  • Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,
  • Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.
  • Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.
  • Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik och

animation.

Dina kvalifikationer

  • Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.
  • Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.
  • God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.
  • Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).
  • Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).

Meriterande

  • Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).
  • Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.
  • Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).

Vad vi erbjuder

  • En kreativ och dynamisk arbetsmiljö
  • Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.
  • Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.

Ansökan

Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!